,惨烈气势刹那间笼罩全场。
“轰啊,他娘的还愣在那干什么,开炮轰啊……”
“所有人听令!步兵上前架盾,弓箭手举弓……”
“轰……”
……
短短瞬间,大荒城墙头一片喧哗吵杂,人影丛丛。
老实说,他们还真没见过这样打仗的。前一秒还是两军对垒,全场寂静的正常节奏。但下一刻,对方竟像是全都打了鸡血般瞬间狂暴,毫无征兆的强猛攻来……这尼玛!变化太快,完全适应不了啊!
好在蛮人如今地势占优,该做的准备之前也早就布置到位,这边军官吼出命令,那边几台雷神之锤就已经率先开炮攻击。
九军的冲锋阵型并不密集,但也没有刻意疏散,基本之前追击荒野狼骑什么样,现在就什么样。如今快冲进雷神之锤的攻击范围,自然立刻就是番肢体乱飞,身体扑倒的惨状,一时间伤亡不小。
这种状况,其实也是正常的。正如布兰凭借城高险阻挡住北荒无数次侵略一样,攻坚战历来都是最难打的战斗。
按照此战斗历来的正常模式,主动攻击一方往往兵力占优,所以最好的策略是对目标形成层层包围,将对方死死困在防体后方,切断所有补给、突围可能。如此一来,虽然所需耗费的时间比较长,但却是最为稳妥的取胜之道,也是伤亡最小的战术。
当然,世事往往不如人意。如果因为时间限制,或者出于战略考虑等等,必须要尽快强行攻下。那也应该将兵力分散四周,再在局部形成兵力优势,寻找敌方防御弱点,集兵力发起攻击,获得突破口。等站稳脚跟后,再以点及面,慢慢瓦解敌方的整座防御体系。
以上才是攻坚战的王道之计,但这紫辰九军倒好,到来不过片刻,直接强行攻击一面,大有一口吞下的架势。而偏偏他们的兵力不过才八千,甚至都没有大荒城里面的蛮人多。如此莫
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