期有一席之地,抢个驻地名额,先把公会建起来再说。但粥少僧多,这也就造成了现在这个局面。
至于为什么鲁瑟兰PK爆发率名列服务器前茅,这其实不难理解。鲁瑟兰附近就守护者一家俱乐部,算得上是一家独大,加上其马甲公会,最多内定了三四个名额,这便意味着其他名额是空下来的,没有大俱乐部争抢,这些小工作室自然卯足了劲去挣。
这也是为什么鲁瑟兰PK特别激烈的原因!公会签约玩家一乱,路人玩家也就跟着起哄凑热闹……
像其他村落,例如夏菲所在西莫特,分布了五六个大俱乐部,对于一般小工作室来说,这便意味着第一批名额几乎没了!
小工作室和大俱乐部死磕,那不是找死?
风头一时无二的月之痕不也是没有干过守护者俱乐部吗!再说,守护者在全国只能算得上‘知名大俱乐部’,有些名气,比起那些超级巨无霸级别的俱乐部,例如斗神、猎杀者等,在实力上还是差了一截。若不然,守护者会给斗神俱乐部这个面子放过月之痕?
所以说,主城系统一旦开放,各大俱乐部和各大公会将迎来第一次势力大碰撞!
这是不可避免的!
尽早建立公会的好处不言而喻,越早建立,就能越早发展,公会等级提升的越快。只是前期驻地名额这么少,必然要淘汰许多小公会。
在全息游戏时代,公会并不是谁想建就能建的!这意味着‘势力’,意味着游戏工作室的‘业务范围’。还是拿鲁瑟兰来说,作为驻扎在此的公会,可分享鲁瑟兰一部分税收,这便是一笔不小的收入,而所尽义务就是守卫鲁瑟兰,例如怪物攻击、邪恶联盟玩家进攻等等。
当然,到了游戏中后期,玩家可以攻占‘要塞’作为驻地。但最低级的小型要塞也都是七八十级的怪物把守,一时半会就别想了。
“弩车,这可是攻城武器,
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