的那一刻,同时使用了‘肘击’技能,红字飘起的刹那,肘击已经打了出去,却没想到,居然没打中。这不由让苏明心里一紧,碰到高手了!
对手反应很快,一击即退。没有给苏明反击的机会!
“您受到了恶意PK,可进行正当防卫!”一回合已经较量完毕,系统提示姗姗来迟。
这次回合,苏明却是吃了一个小亏。
自从重生以来,苏明还是第一次在PK中吃亏!不得不说,对手的判断很准,就在他手伸进宝箱的瞬间,发动了进攻。虽然苏明动作很快,但显然还是慢了。
玩游戏,决定动作快慢的,有时不仅仅是大脑反应速度,角色属性也起到了关键作用。
反应再快,属性达不到,动作也跟不上。(全息游戏时代,应该会涉及一个脑波同步率问题,不细说了)
这个时候,若是其他玩家,在一击不中后,肯定会使用‘翻滚’等技能躲开。但拥有大量PK经验的苏明却知道,不能这样做,不然会一直处于被动。
你‘翻滚’躲开,对方反应够快的话,也能‘翻滚’跟上,或者直接‘迅速绕后’……
“潜行”“翻滚”“跳跃”
几乎出于一种应对式的条件反射,苏明先使用了‘潜行’,紧接着又使用了一个‘翻滚’‘跳跃’。
‘潜行’进入隐身有三秒延迟,在这三秒内,可以使用技能。苏明充分利用这三秒钟,尽量拉开距离,待他‘翻滚’‘跳跃’后站定,刚好进入隐身。
“嗯——”
见苏明刚刚站定后身影一下子消失,对方显然没有料到,不禁眉头一皱,轻嗯了一声。
“阿曼!”
这时,苏明才看清对方头顶飘起一闪一闪的红色ID,不禁心里暗道:“原来是他!”
阿曼位列后世十大刺客之一,地穴刺客‘阿奴巴克’的印记传承
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