按照雷耀天的意,这不是很难理解的。
系统既然成立分支系统,交给了他们三个人的小公会来管理。
那么很明显的,就是让他们来帮助主系统来分担一下压力,以及去给敌人增添一些压力罢了。
主系统的运行轨迹很单一,非常容易被敌对系统掌握住。
而敌对系统也面临这样的情况,这是非常不乐观的。
双方不会没事打着玩,都是奔着消灭对手而去的。
所以,各大系统都改变了自家的战术。
既然自己的战术被摸得清楚了,那么我就搞出来一个分支系统,让那些大脑复杂的家伙们,去给对手添麻烦好了。
不得不说,各大系统做出了这个事情,还真的是作对了。
位面交易系统搞出了分支系统来,拥有了无数的强大战士。
这样一来,系统完全不用自己入侵敌对系统的麾下世界,去抢夺对手的位面世界了。
它要做的只有一点,那就是防守!防守!再防守!
至于抢夺敌对系统的这个任务,完全都可以交给那些位面商人了。
当然,这指的是抢夺敌对系统控制的位面世界,而不是那些无主的位面世界。
所以,位面交易系统轻松了很多,再也不用一边入侵敌人,还要一边防守了。
与位面交易系统一样,主神与轮回也提升了自己的能力,拥有了这样的功能。
只是它们的名称不一样罢了,但是其功能还是相同的。
位面交易系统叫做分支系统,属于脱离了主系统之外,又要附庸于主系统的分支存在。
主神则剥离出了自己的一部分,直接搞了一个分支空间,相当于神王分封了一个小神。
轮回也差不多是这样的,也是分裂出了空间,交给已经完全满足了脱离主空间的战士们,给他
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