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第三百四十七章 不愁卖不出去(5 / 6)

再加上主城处于守方,占据城墙优势,算一算,任何公会都绝无拿下主城的希望。

主城没钱,情况就不一样了。这意味着一旦攻城,主城方面的药剂、装备、器械将无法得到补充,不管是征税征兵,如果是强行的话,只会加速暴乱。

虽然面对几百上千万药剂装备短缺的NPC大军,以一家大型公会的实力,仍旧处于势弱的一方,但鹿死谁手却并非绝对。毕竟,大型公会还有大量超级高手。这些超级高手或许杀敌数量不多,关键时刻的作用却绝对不亚于几万几十万大军。

只要能够想办法证实主城确实财力枯竭,任何主城都有五家以上的大型公会敢当场对主城宣战。当然,前提是没有后顾之忧。

这后顾之忧,就是其它大型公会了。

虽然一旦有大型公会支付巨额保证金对主城宣战,主城和方圆十里,全部都将清场,任何与该公会和城卫军无关的玩家与NPC都无权靠近,保证金将按一定比例分给城内店铺和所有玩家作为赔偿。但按系统对公会驻地设下的限制,所有公会的驻地是不能建在主城十里之内的。

这也就意味着,其它的大型公会可以趁机对该公会的驻地宣战,虽然不管是宣战还是被宣战,同时都只能一对一进行,也就是说最多也只能一家公会对别家宣战的同时,这家公会也被别家公会宣战。但一家实力不相上下的大型公会,在对方大军全部调去攻城时,足有绝对的把握将该公会给灭掉。就算为了保存实力不会不惜代价狂攻驻地,切断对方挂回驻地复活点的会员前去支援攻城却绰绰有余。

当然,该公会同样可以请盟友帮忙护住这条输送线,但盟友这东西,实力相当的得防着背后捅刀,实力不如自己的又无法抵挡其它大型公会。

真正想要对主城宣战,任何公会都必须灭掉或者击垮能够威胁到己方存在的公会才行。

想玩公会战,系统商

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