“系统这次搞得也太大了点吧?”
瞪着那奖励规则,凌辰的眼睛有些发直.各种在大地图本该做隐藏任务才能得到的稀有材料将会在杀戮试炼场随机出现,除此之外,还有大量外放光芒不同的宝箱。
最高品级的紫光宝箱里可能出现紫光装备、可能出现稀有物品、可能出现技能书……甚至于,还有一定几率出现各种神殿遗迹、失落秘境的地图碎片。
光凭这一点,就足以让人为之疯狂了,更何况杀玩家还能爆出可以兑换荣誉值的宝石碎片,而且在杀戮试炼场PK还不会增加罪恶值。
除了这些长期的奖励规则之外,和所有新地图一样,杀戮试炼场也有活动。活动的内容是半个月内,宝箱出现的几率增加一倍,宝箱内放置的宝物翻倍。
另外一个,就是积分活动。
十五天的活动期里,所有进入杀戮试炼场的玩家,每杀一个人都将得到一点积分。累积的积分数值会在地图上显示,一旦被其他玩家杀掉之后,累积的所有积分都将被抢夺。如果是被怪物杀掉,积分将转让给离他最近的玩家。
当天累积积分最高的一百名都将得到一个紫光宝箱,一百零一到一千名将会得到一个蓝光宝箱,一千零一名到一万名则可以得到一个青光宝箱。排名越靠前,不计算玩家本身幸运值的话,开出的宝物价值将越高。
十五天内的总积分如果排名前一百。每人都将得到一张神殿遗迹或失落秘境的地图碎片。一百零一到一千名则是一本技能书,一千零一名到一万名将会是一件属姓极品的稀有物品。
其它地图推出后搞的活动跟杀戮试炼场比起来,足以羞愧得无地自容了。
不提宝箱数量翻倍和宝箱内宝物翻倍等于增加了多少地图碎片和技能书,光是积分活动,摆在明面上的就有一百张神殿遗迹或失落秘境的地图碎片,九百本技能书,九千件极品稀有物品。
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