当然,RoboTank才刚刚诞生没多长时间,能够走到这一步已经非常不容易,发展起来需要时间。
不过林鸿决定再次帮忙推动一把,让大家的整体水平快速提升上去,以免一个简单的模式匹配算法都能难倒大家,一个稍微复杂一点的统计算法更是让大家毫无头绪。
“无论是之前的模式匹配算法,还是理工大学所使用的那个统计学算法,都是将算法集中在瞄准算法上面,想着怎么准确地攻击对方,而我改进之后的算法,重点改进了一下移动算法,如何让坦克有效地规避炮弹。”
听到林鸿开始介绍他的算法,大家顿时打起十二分精神,认真地听着。
林鸿继续说道:“实际上,我所使用的这种算法,可以称之位反统计的算法,专门针对对方的攻击进行统计,也就是说,将自己的中弹信息统计下来,这样就可以形成一波又一波的中弹概率不相同的区域,在中弹次数达到一定条件之后,坦克就可以有效地针对中弹的概率,进行相应的运动……”
林鸿一边解说,一边开始在电脑上艹作起来,他在重新改写一些代码,加入一些辅助的东西,以便能够让大家更容易理解。
大家听到他的话,这才明白,为什么刚开始的时候,己方坦克会持续中弹,并且消耗掉将近一半的血量。原来这是算法需要,正在利用中弹来获得对方的炮弹参数。
这种情况,就好像是两人比武,其中一个为了熟悉对方的套路,就不断地挨打,等熟悉了套路之后,在下半场便可以有效地针对这些套路进行相应的躲避,这样,就实现了绝地大反击。
道理其实很浅显、很简单,仔细想的话大家似乎都能想到,毕竟这种例子实在是太多了,可是真正想要灵活运用,就不是这么简单了,要不然也不会这么久从来没有人想过这个问题。
吴东和唐华鑫两人都若有思索地点点头,他们发现
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