非常的悦耳。它的速度也并不快,大家都知道,初期快并不代表什么,最难的地方就在于一路上会遇到障碍物,如何顺利避过这些障碍物才是重中之重。
林鸿注意到,八辆小车中的一辆很快就碰触到了第一个障碍物,轻微撞上去之后,他旁边的两辆小车立刻产生了连锁动作,其中一辆往右转弯,另外一辆则开始向左转弯,走了一段距离之后,又重新调整好原来的方向继续前进。
林鸿知道,这是小车里面的芯片再起作用。那辆碰到障碍物的小车碰撞的时候,立刻触发了它的信号发送机制,随着它顶部传感器的左右摆动,像身边的其他小车发送了这里有障碍的指令,于是其他两辆小车接到这个指令之后,立刻执行之前预设的激发动作,立刻开始转弯避让。
不过,随着这些小车纷纷遇到障碍物,这个机制就开始变得混乱起来,八两小车完全丧失了方向感,开始在场地中乱转,其中有一辆甚至直接掉了个头,朝原来来的路回来了,不过走到一半的时候,没有感应到其他小车持续的信号,于是它立刻又掉头,朝相反的方向行驶。
这也是一个简单的判断机制。
林鸿看过这些小车的核心代码,并没有什么高深的东西,无非就是三条很简单的条件架设。
如果遇到障碍物,那么通知其他小车转弯。
如果在一定时间内没有收到其他小车的同步连接信号,那么掉头行驶。
如果接收到别的小车传来的障碍信号,那么转弯之后,再调整姿态行驶。
这只是三条很简单的IF-THEN语句,在程序设计里面是最常见的句型,并没有什么特别的。
奥兰多的“漫步者”显得就很从容了,只见他缓缓向前推进,快要接近第一个障碍物的时候,顿时停了下来,它的头部开始转动。
“爸爸,它在干什么?”一直跟在它身后的亚瑟奇怪道。
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